Мини 3D скенер со 4 очи е опремен со 4 групи ле?и на камерата, кои можат да се изберат и префрлаат според големината на об?ектот и деталната текстура на површината на об?ектот. Големото и малото прецизно скенира?е може да се изврши истовремено без приспособува?е или повторно разграничува?е на об?ективот на фотоапаратот. Мини сери?ата со 4 очи содржи 3D скенери со бела и сина светлина.
Структурно светло 3D скенер-3DSS-MINI-III
Краток вовед на 3D скенер

3D скенер е научен инструмент ко? се користи за открива?е и анализа на податоците за обликот и изгледот на предметите или околините во реалниот свет, вклучува??и геометри?а, бо?а, површинско албедо итн.
Собраните податоци често се користат за извршува?е на пресметки за 3D реконструкци?а за да се создаде дигитален модел на вистинскиот об?ект во виртуелниот свет. Овие модели се користат во широк опсег на апликации како што се индустриски диза?н, открива?е недостатоци, обратно инженерство, скенира?е знаци, воде?е на роботи, геоморфологи?а, медицински информации, биолошки информации, криминална идентификаци?а, собира?е на дигитално наследство, филмска продукци?а и матери?али за создава?е игри.
Принцип и карактеристики на бесконтактниот 3D скенер

3D скенер без контакт: вклучува??и површински структуриран лесен 3D скенер (исто така наречен фото или пренослив или растерски 3D скенер) и ласерски скенер.
Неконтактниот скенер е популарен ме?у лу?ето поради едноставното ракува?е, практичното носе?е, брзото скенира?е, флексибилното користе?е и без оштетува?е на предметите. Тоа е исто така главниот тек на тековниот технолошки разво?. Она што го нарекуваме ?3D скенер“ се однесува на бесконтактен скенер.
Принцип на 3D скенер со структурирана светлина
Принципот на структуриран лесен 3D скенер е сличен на процесот на фотографира?е на камерата. Тоа е композитна тродимензионална бесконтактна мерна технологи?а ко?а комбинира технологи?а на структурна светлина, технологи?а за мере?е на фази и технологи?а за комп?утерска визи?а. За време на мере?ето, уредот за проекци?а на решетка проектира мноштво специфични кодирани структурирани светла на предметот што треба да се тестира, а двете камери под одреден агол синхроно ги стекнуваат соодветните слики, потоа ?а декодираат и фазираат сликата и користат техники за усогласува?е и триаголници. Принципот на мере?е се користи за пресметува?е на тридимензионалните координати на пикселите во заедничкиот приказ на двете камери.

Карактеристики на скенерите од сери?ата 3DSS
1. Диза?ниран за скенира?е на мали предмети, може ?асно да ?а скенира текстурата на резбите од орев, монети итн.
2. Автоматски спо?ува?те, поддржува??и ги да ги изберете на?добрите податоци од податоците од облакот што се преклопуваат.
3. Висока прецизност, еднократно скенира?е може да собере поени од 1 милион.
4. Податоците од скенира?ето ?е се зачуваат автоматски, нема да вли?ае на времето на работа.
5. Усво?ува?е на LED извор на ладна светлина, мала топлина, перформансите се стабилни.
6. Главното тело е направено од ?аглеродни влакна, термичката стабилност е поголема.
7. Излезни датотеки со податоци како што се GPD/STL/ASC/IGS.
Случаи за апликаци?а

Поли?а за апликаци?а
Опсег на едно скенира?е: 100 mm (X) * 75 mm (Y), 50 mm * 40 mm
Прецизност за еднократно скенира?е: ±0,01mm
Време на еднократно скенира?е: <3 секунди
Резолуци?а за едно скенира?е: 1.310.000
Точка облак излезен формат: GPD/STL/ASC/IGS/WRL
компатибилен со стандардниот софтвер за обратно инженерство и 3D